WML>Les 4

In deze les gaan we bespreken hoe je plaatjes kunt invoegen en manipuleren. Ook gaan we bespreken hoe we formulieren kunnen maken in WML.

TMMK

Kijk voordat U de les doet, onderaan!


Plaatjes

De code om een *.wbmp plaatje in te voegen:
<img src="plaatje.wbmp" alt="plaatje" />

Nu komt er een plaatje op je scherm. En als je over het plaatje heen gaat, komt er "plaatje" bij te staan. Deze text kun je veranderen door de text achter alt te veranderen.
Let op de " /" op het einde.
*.wbmp is de enige plaatjes soort die door een WAP browser of emulator ondersteund wordt. Je kunt *.wbmp plaatjes maken met Nokia wap Toolkit of FireWorks 4.0
de img tag werkt alleen in een paragraaf.


Forms

Forms kun je ook maken. Deze kun je dan interactief maken met PHP of WMLscript. Als je een kleine website hebt, hoef je hier niet gebruik van te maken. Toch is het wel slim om deze stof door te kijken, zodat wanneer het nodig is, je in ieder geval iets weet.
Nu eerst de codes:
        
   <input name="1" type="text" size="10" />
   
   <select>
    <option value="1">optie 1</option>
    <option value="2">optie 2</option>
   </select>
   
   <select multiple="true">
    <option value="1">optie 1</option>
    <option value="2">optie 2</option>
   </select>
   
   <fieldset title="personal">
    <input name="name" type="text" size="20">
   </fieldset>
  
<input>


Met <input> kun je een textbalkje laten verschijnen. Door ze een name te geven kun je ze later gebruiken voor scripts.

<select>



Met <select> kun je een klein select form laten verschijnen. Als je wilt dat er meerdere opties mogelijk moeten zijn, doe je <select multiple="true">

Fieldset

Met <fieldset> kun je een lijntje om de gewenste form objecten zetten. Dit is handig als je form bijvoorbeeld bestaat uit meerdere groepen. Bijvoorbeeld naam, adres en postcode. Linksboven over het lijntje komt je title te staan.

Let bij het maken van een form erop dat eht form tussen <p> staat.

Dit was het einde van WML les 4. Ik raad je aan les 5 ook te doen. Deze les is noodzakelijk voor het verdere ingang op een andere WAP-taal namelijk: WMLscript. Volg daarom les 5 ook.

Veel leerplezier


_
|(\/)(\/)|<

Vorige les«« /-Terug naar de WMLsectie-\ »»Volgende les

Voor vragen kan je terecht in het forum!!


Copyright © 't webhulpje, Nederland
Alle rechten voorbehouden. Niets van deze elektronische uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door fotokopieėn, opnamen, of op enige andere manier, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever en/of de beheerder van deze website.